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Me Empresta
Posted by Arian Pasquali in Apple, Mobile on 16/02/2010
A três dias publiquei meu primeiro app na AppStore. A experiência toda está sendo bem interessante e de muito aprendizado. Nos últimos meses venho estudando Objective-C e Cocoa Touch e construir esse aplicativo me fez por em prática muita coisa legal.

O objetivo desse pequeno projeto que criei em parceria com meu colega Marcio Lohmann foi principalmente me forçar a estudar o framework Cocoa, descobrir as melhores práticas em desenvolvimento para iPhone OS e conhecer o processo todo de publicação e comercialização de um app na AppStore. E já posso garantir que atingi meus objetivos, nesse momento o app está em primeiro lugar entre os apps pagos no Brasil na categoria Produtividade e está entre os 40 no quadro geral.
Inicialmente publiquei apenas na loja brasileira, em breve faço um refactoring para internacionalizar o app e diponibilizar na AppStore americana e veremos como se comporta por lá.
Outra coisa que me deixou bem contente foi os feedbacks que recebemos. É bem motivante ver que o pessoal está gostando, isso motiva a continuar evoluindo esse pequeno e útil app.
O hotsite pode ser conferido pelo link http://meempresta.autusmobile.com.br
Nos comentários vou colocando os links de reviews que vão sendo publicados em sites especializados.
iPad usa mesmo SDK do iPhone
Posted by Arian Pasquali in Apple, Notícias on 27/01/2010

Steve Jobs acaba de apresentar o iPad. Ele parece muito com as imagens conceitos que vimos na internet. O aparelho foi projetado para preencher o gap entre MacBook and iPhone, segundo ele.
Algumas specs:
9,7″ de tela OLED, 680 gramas, 1Ghz do processador A4 especialmente projetado pela Apple, wireless 802.11n, Bluetooth 2.1, 3G, auto-falante, microphone, acelerômetro e bússola (sim, olha a realidade aumentada aí).
Tudo isso prometendo aguentar 10 horas de bateria tocando video e 1 mês em stand-by.
A Apple vai levar 60 dias até começar as vendas. A preços muito abaixo do esperado, a versão mais simples vai sair a partir de $499. Fabricantes de netbook devem estar de cabelo em pé a esses alturas. Incluse a Amazon com o seu Kindle, já que a Apple aproveita para anunciar a iBookstore, para vendas de livros eletrônicos. O software para leitura de livros parace fantástico.

O mais interessante é o fato de rodar iPhone OS. Todos os 140 mil aplicativos disponíveis na AppStore vão funcionar no bichinho. Bom para os 145 milhões de usuários do iTunes e melhor ainda para os desenvolvedores, já que o framework para desenvolver aplicativos para iPad continua sendo o mesmo Cocoa Touch. Perfeito.

Vai ser a nova corrida do ouro para os desenvolvedores, assim como a que vimos para iPhone.
“Apple dá luz verde para emulador de NES na iPhone App Store”
Posted by Endrigo Antonini in Notícias on 22/12/2009
Por que (ou por quanto tempo), ninguém sabe ainda. Mas o fato é que neste momento está disponível para compra na App Store o Nescaline, o primeiro emulador de NES (Nintendo Entertainment System) para iPhones/iPods touch.
Por US$7, o software já vem com cinco jogos (ROMs) instalados, mas o usuário pode adicionar qualquer um à sua biblioteca bastando indicar a URL exata do arquivo para download e instalação.
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“Aplicativo para iPhone promete interpretar choro de bebe”
Posted by Endrigo Antonini in Notícias on 06/11/2009
Um novo aplicativo para o iPhone promete interpretar o choro de um bebê em apenas dez segundos.
O Cry Translator (“Tradutor de choro”) foi criado pela empresa de tecnologia espanhola Biloop, e segundo seus inventores, é capaz de dizer aos pais se o bebê está com fome, com sono, chateado, estressado ou incomodado.
“Estes cinco tipos de choro são universais, independentemente da cultura ou da língua do bebê”, dizem os criadores do aplicativo, em seu site.
Eles afirmam ainda que testes clínicos realizados por uma organização independente comprovaram que o programa acerta 96% das vezes.
“O Cry Translator utiliza uma tecnologia que não se baseia apenas no tom do choro, mas que também o compara com um padrão estabelecido para conseguir traduzi-lo”, afirma o site.
Após identificar os motivos do choro, o aplicativo também dá uma série de dicas de como responder às necessidades da criança.
O software está sendo vendido por US$ 29,99 (aproximadamente R$ 52).
Fonte: G1
Adobe Flash Pro CS5 deve suportar desenvolvimento para iPhone
Posted by Arian Pasquali in Notícias on 05/10/2009

Adobe anuncia hoje no Adobe MAX que a próxima versão do Flash Professional CS5 vai permitir que desenvolvedores criem aplicações em ActionScript 3 e exportem o projeto para código nativo executável em iPhone OS.
Dessa forma desenvolvedores AS3 poderão desenvolver suas aplicações e publicar na AppStore.
Pelo menos essa é a promessa.
Pra Apple será uma aplicação como qualquer outra.
A Adobe não deve esquecer que esse código exportado pela Flash CS5 deve estar nos conformes para ser aprovado pela Apple para publicar na AppStore.
Beta da ferramenta deve ser liberado até o final desse ano.
É uma promessa arrojada.
Só acredito vendo. =)
Mais em http://adobe.com/go/iphone
