.:: Code Talk ::. Papo de programador

25jun/100

Encontro Usuários Flash Platform User Group Santa Catarina

Boa tarde,

Estamos inaugurando um Grupo de Usuários da Adobe em Joinville e o primeiro encontro irá abordar a tecnologia Flex.
Esse encontro será para reunir profissionais da região e vamos contar com 3 palestras, do básico ao avançado.

Temas abordados:
- Introdução ao Flex
- Flex e Java com BlazeDS
- Desafios no desenvolvimento de uma aplicação real
Data: 15/07
Local: Auditório da Softville
Horário: 19:00

ATENÇÃO
Como o auditório possui espaço limitado, para garantir seu espaço peço que confirmem a presença neste link.
http://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dGJqNzh5SnIyQUJrcllqa0EzRjJtbFE6MQ
Mais informações em http://fugsc.groups.adobe.com/

8abr/100

Apple proibe suporte do Flash CS5 para iPhone

iphone vs flash

De acordo com John Gruber New iPhone Developer Agreement Bans the Use of Adobe's Flash-to-iPhone Compiler, portanto esqueça qualquer outra forma de desenvolvimento pra iphone que não seja o sdk oficial da apple.

Hoje foi apresentado o tão aguardado iPhone OS 4 e disponibilizado para download dos desenvolvedores o beta do SDK. Como de costume antes de poder baixar é preciso rever os termos de aceite do iPhone Developer Program License Agreement e o item 3.3.1 está chamando a atenção de muita gente.

3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited).

Nesse trecho a Apple parece proibir o uso de ferramentas intermediárias na produção de aplicativos. Nessa onda se enquadrariam o Flash CS5 que promete um compilador pra iPhone, o ELIPS Studio 3 que permite desenvolver utilizando Flex e o MonoTouch que permite usar C#.
Obviamente nada disso foi mencionado no evento de hoje pra não criar embaraços na sessão de perguntas e respostas com os jornalistas.

Se isso ficar desse jeito fico imaginando o que a Adobe vai fazer prestes a lançar o CS5, como vai se pronunciar caso uma das features mais aguardadas e noticiadas do Flash CS5 era o suporte a desenvolvimento para iPhone.
As coisas vão ficar muito mais tensas para a Adobe.

A questão a tempos não é mais se a Apple vai suportar Flash ou Java no iPhone, porque isso tornaria a AppStore obsoleta. A questão agora é proibir ou não suporte de ferramentas de terceiros. Isso soa até ilegal pra mim.

Nos últimos dois anos desde o lançamento do iPhone SDK a Apple vem batendo recordes de vendas de computadores. Isso se deve muito por causa da restrição do ambiente de desenvolvimento do iPhone que precisa obrigatoriamente rodar Mac OS. Conheço muita gente que comprou um Mac por conta disso.

A Apple proibindo explicitamente o suporte de outras ferramentas me faz crer que ela quer encorajar com todas as forças a compra do seu hardware.
Ou só pode ser birra. Com ataques contra a Adobe isso tudo pode ser pura e simplesmente birra do Steve, o relacionamento com a Adobe sempre foi conturbado, momentos de juras de amor eterno com ódio fazem parte dessa novela a décadas.
Isso me lembra de um episódio tenso entre a Apple e a Adobe que li em uma biografia dele.
A uns 15 anos atras, essa situação era inversa. quando a Apple mudou completamente a arquitetura do seu SO e obrigou todos a re-escreverem seus programas que rodavam nos antigos Macintosh. A Adobe recusou por muito tempo a fazer isso (e não tiro a razão dela). Como as ferramentas da Adobe sempre foram estratégicas calcule a birra do Steve Jobs. Algum tempo depois a Adobe finalmente aceitou suportar a nova plataforma.

Se isso realmente pesa hoje em dia para o Jobs eu não sei dizer, mas se for o caso, não faz bem pra ninguém guardar tanta mágoa assim. A Apple vai precisar da Adobe um dia ainda como já precisou no passado.

Outra possível razão para bloquear esse tipo de ferramenta é dificultar a publicação de uma mesma aplicação em várias plataformas. Ou seja, a Apple perde a exclusividade daquele aplicativo se ele pode ser facilmente portado para Android, Blackberry ou Palm webOS.
Raciocine dessa forma, se as 150 mil aplicações presentes hoje na AppStore tivessem sido criadas com o Flash CS5, todas essas aplicações poderiam rodar em qualquer aparelho com Android e a Apple perderia a vantagem competitiva de dizer que seu aparelho possui mais de 150 mil apps "exclusivos".
Lembra do slogan “whatever you want to do – there’is an app for that”?
Pois é, ele perderia o valor.
Pensando assim, isso é uma resposta ao Google e ao Android também.

anyway
your move Adobe

30mar/100

“Tony Fadell, considerado “o pai do iPod”, deixa o seu cargo de conselheiro na Apple”

Tony Fadell foi dispensado do seu cargo de vice-presidente da divisão iPod na Apple no final de 2008 (confira uma brincadeira com relação a isso), mas o executivo continuou como conselheiro de Steve Jobs até agora. Considerado por muitos “o pai do iPod”, Tony chegou inclusive a participar do desenvolvimento do iPhone.

Agora, o NYTimes.com revela que Tony se desvinculou completa e definitivamente da Apple. Apesar de não ter tecido comentários a respeito, o executivo disse à publicação que seu foco primário daqui em diante será “contribuir com o meio ambiente, trabalhando com companhias de consumo que utilizem ‘tecnologias verdes’. Quero contar aos meus filhos e netos histórias além das que já tive com o iPod e o iPhone”.

Tony foi substituído na Apple por Mark Papermaster, ex-IBM.

Fonte: MacMagazine

25mar/100

“Trafego oriundo de smartphones na rede da AdMob dispara 193% em um ano”

A AdMob liberou nesta manhã seu mais novo relatório do segmento móvel, referente a fevereiro de 2010 (confira aqui o de janeiro). O destaque do mês foi um comparativo no tráfego da sua rede entre smartphones, aparelhos convencionais e dispositivos portáteis de acesso à internet.

O gráfico acima revela as variações de tráfego nas três categorias de gadgets desde o ano passado. Smartphones compreendem agora 48% do total, contra 35% em fevereiro de 2009 — estimulados principalmente pelo iPhone e pelo Android. Em termos absolutos, o tráfego de smartphones disparou 193% em 12 meses.

O acesso via aparelhos convencionais caiu de 58% para 35% na rede da AdMob, ainda que em termos absolutos o seu tráfego tenha subido 31%. Os MIDs (Mobile Internet Devices) compreendem agora 17% do total, sendo que o iPod touch representa 93% deste tráfego (outros aparelhos na categoria incluem Sony PSP e Nintendo DSi). Em termos absolutos, eles foram os que mais cresceram: 403%.

Considerando o market share de sistemas operacionais móveis, os três que lideram atualmente a rede da AdMob são iPhone OS, Android e Symbian OS. A Apple viu sua plataforma subir de 33% para 50% em um ano, enquanto a da Nokia despencou de 43% para 18%.

O Android foi o que mais cresceu ano após ano: as requisições de smartphones com o SO do Google foram de 2% para 24% nos últimos 12 meses. Considerando volume de tráfego, os dispositivos mais populares que rodam o SO do Google são Motorola DROID, HTC Dream, HTC Hero, HTC Magic e Motorola CLIQ.

Samsung, Nokia, Sony Ericsson, Motorola e LG são as maiores fabricantes de aparelhos convencionais (os chamados “feature phones”), hoje em dia.

Vale lembrar, como de praxe, que os relatórios da AdMob medem o uso de aplicativos móveis conectados à sua rede de mais de 15.000 sites e apps. Os números não representam vendas de handsets, apesar de muitas vezes serem equivalentes.

Para conferir o relatório completo de fevereiro de 2010, clique aqui (PDF, 430KB).

Fonte: MacMagazine

23fev/100

“Visa prepara estreia de sistema de pagamento via celular no Brasil”

A rede de pagamentos Visa, em parceria com a DeviceFidelity, anunciou seus planos para comercializar uma solução que permitirá o uso de telefones móveis com entrada para cartões de memória para realizar pagamentos móveis em sua rede. O projeto deverá começar a ser implantado a partir do segundo trimestre de 2010.

O sistema combina a tecnologia de pagamento sem contato da Visa, o Visa payWave, e a In2Pay da DeviceFidelity para que qualquer celular com entrada para cartão microSD possa realizar transações com o Visa payWave em qualquer estabelecimento que aceite pagamentos sem contato.

O formato de pagamento In2Pay é compatível com o padrão da industria de cartões microSD, e seu dispositivo pode ser inserido nas entradas encontradas na maioria dos dispositivos móveis do mercado.

Fonte: JornalTech

16fev/101

Me Empresta

A três dias publiquei meu primeiro app na AppStore. A experiência toda está sendo bem interessante e de muito aprendizado. Nos últimos meses venho estudando Objective-C e Cocoa Touch e construir esse aplicativo me fez por em prática muita coisa legal.

O objetivo desse pequeno projeto que criei em parceria com meu colega Marcio Lohmann foi principalmente me forçar a estudar o framework Cocoa, descobrir as melhores práticas em desenvolvimento para iPhone OS e conhecer o processo todo de publicação e comercialização de um app na AppStore. E já posso garantir que atingi meus objetivos, nesse momento o app está em primeiro lugar entre os apps pagos no Brasil na categoria Produtividade e está entre os 40 no quadro geral.

Inicialmente publiquei apenas na loja brasileira, em breve faço um refactoring para internacionalizar o app e diponibilizar na AppStore americana e veremos como se comporta por lá.

Outra coisa que me deixou bem contente foi os feedbacks que recebemos. É bem motivante ver que o pessoal está gostando, isso motiva a continuar evoluindo esse pequeno e útil app.

O hotsite pode ser conferido pelo link http://meempresta.autusmobile.com.br

Nos comentários vou colocando os links de reviews que vão sendo publicados em sites especializados.

27jan/100

iPad usa mesmo SDK do iPhone

Steve Jobs acaba de apresentar o iPad. Ele parece muito com as imagens conceitos que vimos na internet. O aparelho foi projetado para preencher o gap entre MacBook and iPhone, segundo ele.

Algumas specs:
9,7" de tela OLED, 680 gramas, 1Ghz do processador A4 especialmente projetado pela Apple, wireless 802.11n, Bluetooth 2.1, 3G, auto-falante, microphone, acelerômetro e bússola (sim, olha a realidade aumentada aí).
Tudo isso prometendo aguentar 10 horas de bateria tocando video e 1 mês em stand-by.

A Apple vai levar 60 dias até começar as vendas. A preços muito abaixo do esperado, a versão mais simples vai sair a partir de $499. Fabricantes de netbook devem estar de cabelo em pé a esses alturas. Incluse a Amazon com o seu Kindle, já que a Apple aproveita para anunciar a iBookstore, para vendas de livros eletrônicos. O software para leitura de livros parace fantástico.

O mais interessante é o fato de rodar iPhone OS. Todos os 140 mil aplicativos disponíveis na AppStore vão funcionar no bichinho. Bom para os 145 milhões de usuários do iTunes e melhor ainda para os desenvolvedores, já que o framework para desenvolver aplicativos para iPad continua sendo o mesmo Cocoa Touch. Perfeito.

Vai ser a nova corrida do ouro para os desenvolvedores, assim como a que vimos para iPhone.

11jan/100

“Google quer entrar no mercado da eletricidade”

O Google pediu às autoridades americanas a autorizaçao para se converter fornecedor de eletricidade a fim de abastecer diretamente e negociar no mercado a longo prazo de energia.

O grupo, por meio de sua filial Google Energy, pediu para se beneficiar de um estatuto comercial e de uma autorizaçao geral para comprar e vender nos mercados de energia, segundo um documento entregue no fim de dezembor à Comissão de Regulação de Energia, obtido nesta sexta-feira pela AFP.

Este pedido representa um passo adicional do gigante da internet no domínio da energia, para alcançar seu objetivo de reduzir as emissões de carbono.

O grupo já havia anunciado em 2007 que investiria em energias verdes.

Fonte: Administradores

28dez/090

Flex For Kids

Flex for Kids

Flex for Kids

Comece 2010 fazendo uma boa ação e participando do primeiro evento Flex do ano. Assista a 10 palestras sobre Adobe Flex ao vivo com feras da comunidade brasileira e ainda ajude uma instituição carente.

A maratona de palestras on-line será realizada no dia 06/02/2010 e contará com palestras de nomes conhecidos como Beck Novaes, Mario Junior e compania.

Qualquer pessoa, empresa ou faculdade poderá participar do Flex for Kids, para isto basta fazer uma doação de um valor simbólico de R$ 30,00 para ter acesso as 10 palestras on-line e suas gravações que serão disponibilizadas 15 dias após o evento.

Todo dinheiro arrecadado será doado ao Cotolengo de Mato Grosso do Sul. Para conhecer a instituição Cotolengo clique aqui.

Quer oportunidade melhor que essa pra aprender e ainda ajudar quem precisa?

Site oficial: http://www.flexforkids.com

22dez/090

Oportunidade Desenvolvedor Java / Flex

Quantidade de vagas: 1 (uma);
Função: Programador
Tecnologias: Java (Obrigatório) / Flex (Desejável)